第158节
作者:指尖的咏叹调      更新:2021-08-19 03:29      字数:3662
  星际人民,竟恐怖如斯!
  明言久违地翻看了一下剩下的帖子,发现他们竟然还有组织一个“线下集体茶话会”。
  而主办人是一位明教正使,最近爱上了《侠客行》中的茶艺文化,由他牵手又组织起了一个茶艺小组,里面各个都是醉心茶艺的玩家们。
  所以在论坛里,玩家们还默认喝茶也是一种强身健体、延年益寿、甚至还能壮阳的行为。
  明言:“………………”
  ——得亏他没在游戏里整出x鞭酒来!
  明言长舒了一口气,差点要给这群充满恶搞精神的玩家给跪下了。
  还好主流媒体还是能绷得住的,而且对这类线下玩家活动都是抱有喜闻乐见的态度——没办法,星际人真的太懒了。
  第六星省还好,别的星省已经有不少星球出现了“全员虚拟化”的情况,每个人都在虚拟世界中生活,现实里一整条街可能都见不着一个活人。
  所以很多星省都是全民胖子、全民亚健康。
  政府不但供人民吃穿,还得耗费巨额资金来给他们做手术减肥……这都是何等浪费的行为啊。
  朝阳政府已经连续多年呼吁大家在线下多走走、多活动了。
  能促成现实活动的公司,很多都是有政府资金扶持的,说起来也是一把辛酸泪,为星际人民的身体健康操碎了心。
  其实另一边,夏诚也为明言的身体健康操碎了心。
  所以,明言有时候会选择一边走自动跑步机,一边翻阅文件。
  他翻到,gaming studio的评测报告最先出炉,看起来他们的编辑似乎还参与了《侠客行》的首测一般。
  【《侠客行》首测报告出炉,全员投票10分满分——蓝星又又又又做出了一款现象级大作?!】
  这位编辑将《侠客行》的很多系统都深入体验了一番,将其中的武学系统尤其吹了个天花乱坠。
  在报告最后,他还真情实感地写道:
  【纵观蓝星工作室历史,明总设计师已经为我们呈现了不下五部精彩纷呈的游戏大作。他的才华仿佛真的是上天赐予一般,无穷无尽,肆意发挥,让我们所有人目不暇接。
  作为一名编辑,我只能感叹明总师的天才之处;
  而作为一名玩家,我在感受幸福之余,还有一句话想问:
  请问明总师,您下一款游戏什么时候出?】
  “……”
  哇,明言看的头皮发麻,并一不小心就按下了截屏键。
  翻到评论页一看,竟然没有玩家指责这编辑吹的过了头。
  在第六星省的游戏界,吹蓝星的新游戏是一件政治正确的事情,没有玩家会觉得过分……甚至现在已经有大半的玩家,连明言是“游戏之神”的这个称号都能认可了。
  评论里的最高赞赫然是:
  【(破音)催更!!!!!!!!!】
  明明是文字评论,为什么这个人仿佛发语音一样的?其声嘶力竭之处,简直让剩下的玩家们感同身受,忍不住就给他点赞了。
  明言看到这里,果断关闭网页。
  然后,他登陆了自己的博客看一眼,果然后台留言已经惨不忍睹。
  说起来这群玩家也很真实了,在他的博客评论里都是催更的点赞最高;
  然而到发私信的时候,他们一个个都变得含羞带怯的,上来先表达一下对蓝星、对明言的无限喜爱和崇拜之情,催更都催的非常小心翼翼;
  此外,还有一些厂商和平台,没有拿到明言的官方联系方式,就在私信里面发正式的信函,想要进行商讨,这些明言是一概不理的,每周让秘书处理一次便可以了;
  还有一些求职的人,或正准备面试,或已经被筛选下去了,都可能在这里向明言求情,这些也是不用搭理的;
  最后还有一些乱七八糟的,什么来打广告的,什么来问博客粉丝流量的,什么邀请明言参加各种活动、担任各种职位的……
  明言基本不会在博客上回复任何正式的事项。
  反正大家都知道明总设计师忙的要死,所以他很少会准时看到这些私信。
  这回明言登陆后,他贴了足足八条文字图上去,赫然全都是新游戏的题材!
  【微小的工作:感谢大家对我的设计工作的关心。日前我也正在苦恼先做哪一款游戏合适,这些都是我在异星流落的期间产生的灵感,现在放出概念图给大家先行过目。】
  八张文字图,每张上面都还没来得及给游戏起名字。
  但是,上面的一句话概念已经非常清晰明了了,而且游戏的主界面也被明言画出了大致的铅笔草稿来。
  这八个游戏概念分别写道:
  第一,宠物收集对战(+增强现实);
  第二,黑暗风格2d生存冒险(+san值系统);
  第三,废土世界开放式fps冒险;
  第四,任务式狩猎怪物;
  第五,中古时代动作rpg(刺杀?);
  第六,回合制策略经营战旗;
  第七,多人竞技大逃杀fps;
  第八,回合制团队配合魔幻rpg。
  这条博客一出,玩家们简直不敢相信自己的眼睛。
  得益于现在明言这个个人账号的粉丝数量,所以短时间内就已经推送到了数十亿正在刷博客的粉丝面前。
  他们看到这八个图片,好多人先狠狠捏了自己一把,好确定自己不是在做梦。
  然后就开始陷入呆滞了……
  【花擦!妈妈,这个人是神仙吗?!!!】
  【别的设计师每天都在搜寻灵感,想做出好玩的游戏那是可遇而不可求的机缘,这个人……tmd是上帝委托他搞批发的吗??】
  【对不起魔鬼,再也不好意思喊你魔鬼了,你应该是已经统一了全宇宙的撒旦路西法……】
  【看的我口水哗哗滴啊,这么多游戏,你们说先玩哪个好呢?】
  玩家们对设计师的期待度,在这里就可见一斑了。
  对别的设计师来说,他放出一个概念题材,玩家们会戴上挑剔的眼镜去看,如果他们感兴趣还好,如果不感兴趣,那就真的观者寥寥了。
  但是对于明言来说,他放出的每个灵感,玩家都是戴上另一幅眼镜的!
  比如说“宠物收集对战”这六个字吧,有的人已经脑补出了惊天动地的特效大战,接着脑补出了自己日以继夜在里面收集好可爱的宠物,继而还脑补出了全世界玩家都跟自己跪舔某个顶级资质宠物的画面……
  啊,一定很香!
  第114章 给老五一票
  和睦相处,最终还是一个错觉。
  玩家间的明争暗斗才是永远的主旋律哒!
  【什么也别说了,我选222222222222222222】
  【不!!!!明年我一定要看到老六!!!你们什么时候见明总师做过回合制游戏啊!绝对会成为划时代的又一部神作!】
  【诸位,拔刀吧!!!我要为老五而战死!】
  【都给我让开!你们难道看不出来废土流的老三就是《蓝星末日2》吗?是时候打破蓝星不会数二的局面了,由我来给蓝星末日扛大旗!】
  放出八个正在构思中的题材概念,本来只是出于明言的私心。
  题材上的问题完全不用害怕被抄袭借鉴之类的,本来就是人人都可以做的——还是那句话,游戏制作比拼的从来不是一时的灵感,而是方方面面每个因素。
  明言发这条博客的本意是这样的——
  你们看!我真的有很多东西正在准备做!别催了别催了!
  但是玩家是一群何其饥渴的人啊,他们看到这些游戏概念,第一反应绝对不是体谅明总设计师工作辛苦,而是先排个次序!
  也不知道是谁,先开启了一个话题投票:【到底让明总设计师先做哪个游戏?】
  仿佛在本已沸腾的油锅里又倒进去一碗水。
  玩家们登时就炸了。
  截止到次日的时候,这个话题的投票人数已经超过了五亿人。
  要知道这可是没有蓝星官方参与,也没有相应的推荐和广告位的,所有参与者基本都是刚巧在博客上看到了明言发的状态而已。
  这个级别的人数是什么概念,很多公司是需要砸真金白银进去,才能获得这么大的关注度的。
  但是明言只用了八张截图,随手拍了一下自己的手稿而已。
  话题热度之大,很快就引起了各个流量平台的关注,也一下子在业界引起了波澜。
  “什么?明总师又有手稿流传啦?”
  “这年头怎么都学财神爷,真是一点也不见外!快拿来给我看看!”
  “学不起学不起,别忘了之前屠龙宝刀的手稿,前车之鉴还在那里呐……偷偷学别人的设计思路,画虎不成反类犬,一点自己的想法都没有,那能行?”
  “话说回来,明总师这个字迹总感觉有点眼熟啊,应该是错觉吧。”
  “这些题材倒也不是很罕见,这个废土流最近不也有人在做么?”
  “不过,嘿嘿……撞了题材不可怕,谁做的渣谁尴尬。”
  当然,等他们真的看到明言的手稿截图的时候,关注点一下子就又歪了。
  “噗!!!!”(喷水的声音)
  “有没有搞错,整整八张?确定不是在逗我玩吗?”
  “这看上去好像都已经有成型的思路了啊,这能一下子出来八张?这个人去年其实不是失踪了两个月,而是在时空隧道里呆了两年吧?!”
  “快快藏起来,别让老大看到!我们平时出个一个系统的策划书也是千难万难,更别说磨出一个新游戏来了……要让老大看到了,也让我们七步来一篇手稿,那不是要人命了嘛!”
  “哎哟,哎哟,我心脏疼。都是设计师,凭什么这个人就要取之不尽用之不竭的灵感……”
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