第315章 真·三段位移方法
作者:
纪九一 更新:2021-07-12 14:24 字数:2161
这小boss名叫黏土巨人。
击杀之后,会有一定的几率,掉落一件名叫【土源之力】的三十级紫色腰带。
除了整整加了500点血之外,土源之力腰带在激活之后,还会增加玩家三百点的物理防御力。
前排坦克必备,战士玩家必须。
与此同时,林飞也很想验证一下,自己的猜测到底对不对。
最后果然,还真的就是了,那就是这个十人史诗大本,首杀是100%必掉落,小boss跟主力boss身上,那些有几率会出现的,装备与物品。
至于黏土巨人小boss的击杀方式,仅仅只需注意一点即可。
那就是在黏土巨人小boss的血线,降低至50%的时候,所释放的“地裂冲击”技能。
这个技能属于全屏性质,但是呢,它是分散开来,逐渐进行的释放。
黏土巨人小boss站在战斗平台中间,然后转圈似的,依次对着周围扇形面积的区域,挥打自己的双拳,最后拳力裂开地面,冲击区域内的所有敌人。
最后玩家只要跟着黏土巨人小boss所释放的“地裂冲击”技能转圈,那便就能完美的规避此招,还算是比较容易就能看的出来。
再然后,击杀掉左右侧殿内两个小boss的林飞,又回到了大殿走道,然后朝着正前方的正殿,进发了去。
最后的话,玩家便就可以看见这个十人史诗大本的二号boss——暗灵一族的大将军了。
暗灵将军boss身穿一袭黑色盔甲,手中握着两把黑色利刃,除了一个单体斩击技能,跟两个群攻手段之外,其他的根本不足为惧。
而这三个技能,只要装备跟得上,玩家全都可以硬吃下。
难的是,环顾大殿四周,你会在二层的看台之上,发现一些叛了变的暗灵族士兵。
而在这些叛了变的暗灵族士兵的周围,你还会惊人的发现,一些巨型弩弓,跟投石战车。
也就是说,玩家要在抵挡暗灵将军boss的同时,还要把这两台巨型弩弓,跟三辆投石战车,全都摧毁掉才行。
不然的话,这要是一轮又一轮的砸下来,攻略boss的玩家,只要一个不小心,被砸中了一次,导致了减员,那基本上就是走远了。
也或者是,来回来的躲闪,导致了dps根本不够,输出根本应接不暇,最后只要boss发生了狂暴,那么也是功亏一篑。
所以怎么先把这两台巨型弩弓,跟这三辆投石战车给处理掉,那才是这一场boss战的重点。
由于不能直接把攻略手段给漏出来,所以林飞只能先“演”几次。
最后的话,发现根本打不了的众人,这才开始商量起了战术。
“巨型弩弓跟战车,都是整整十万血,除非输出爆炸,不然的话,我们是根本不可能能在很短的时间之内,全都处理掉的,更有的是,现在也就只有超人他们三个法师,跟两个牧师远程搓火球术,可以打得到,所以我们这么一直下去,我感觉,有点行不通。”
林飞说出了自己的看法。
而反观其他人,在听了这些话语之后,也全都一脸意会的点了点头。
因为确实就是如此。
“飞哥,我刚才无意中发现,那些驱使巨型弩弓跟投石战车的小怪,可以击杀。”
就在这时,雪夜天月冷不丁的,突然来了这么一句话。
而这,也正是林飞准备要说的。
因为对比血量十万的战车,驱使巨型弩弓跟投石车的小怪,血量就只有一万,也就是说,击杀这些小怪,是要比直接摧毁战车,来的要更加容易的。
最后小怪死了,那么巨型弩弓跟投石战车,自然也就会失效。
不过呢,小怪有很多。
“光靠远程击杀那些小怪,我感觉还是有点吃力,要不我待会儿试一下,近战能不能上去那看台如何?”
林飞这么对着大家假设了一下,但是实际上呢,这就是那攻略之法。
“近战上去?”
林飞的这一句话,也算是一语惊醒了梦中人。
但是在大家仰头向上望去之时,众人又都感觉,这距离好像有点不够。
因为大殿二楼的看台高度,起码都有着八九米之高,仅就只有五米距离范围的冲锋技能,可是根本够不着的。
而疾步靴上的蓄力冲技能,最大范围的冲刺距离,也就只有两米多一点,三米不到左右,也就是说,就算用了这个组合技,那也是根本行不通的。
至于什么蓄力冲+野蛮冲撞+冲锋三位一体,不好意思,野蛮冲撞跟冲锋技能的施展,都需要锁定一个目标。
而并不是像蓄力冲那样,可以任意的进行释放,也就是说,你只要用了冲锋,野蛮冲撞就不能用,反之用了野蛮冲撞,冲锋就施展不开。
至于从楼梯走上去,环顾大殿四周,众人可并没有看见那,类似于走廊的向上阶梯走道。
既然如此,那近战职业,该怎么上去?
“飞哥,难不成你有办法?”
韦壕很好奇,林飞会怎么去做到如此,也就是用什么样的方法,去补缺那一两米的技能释放差距。
林飞点了点头:“有思路,但还不知道到底行不行,先试一把再说吧,最后实在不行的话,还是老办法,先直接脱战保命,然后再想其他法子进行boss攻略。”
于是乎,第五把的boss战,开始了。
前面有说,暗灵将军boss,一共有三个技能在手。
两个群攻,一个单体。
而单体技能挑斩,在击中玩家之后,是会使玩家进行一个短暂的浮空滞留的。
最后便就有人利用了这一点,做到了真·三段位移。
第一段,便就是刚才所说的借力用力,也就是借助boss的挑斩,进行位移。
第二段,借助装备上的位移技能,再次往上移动,并且在此期间,强行稳定住自己的身体。
因为玩家在浮空滞留状态之下,是无法释放身上所学的技能的(装备上的技能不同于此),所以玩家一定得要在此期间,借助装备上的技能释放,取消这个浮空滞留状态,从而让身体基于稳定状态。
最后的第三段,便就是最后的技能锁定,从而直接强制进行位移了。